KATA PENGANTARPuji syukur kepada Allah SWT, karena atas rahmat-Nya, penulis dapat menyelesaikan bukuajar berjudul Fungsi’ dengan lancar. Buku ini ditulis untuk membantu pengajar atau siswayang membutuhkan berbagai materi dan juga pengayaan tentang juga mengucapkan terima kasih kepada berbagai pihak yang sudah membantusehingga buku ajar ini selesai dengan sangat baik, yaitu 1. Ibu Hastri Rosiyanti, M. Pmat. Selaku Dosen pembimbing PPG dalam jabatan kategori 1 gelombang 2 yang telah memberikan bimbingan dan arahan dalam penyusunan buku ajar ini. 2. Bapak GP. Santoso, selaku guru pamong PPG dalam jabatan kategori 1 gelombang 2 yang telah memberikan masukan dalam penyusunan buku ajar ini. 3. Bapak Dr. H. Dedi Kenedi, selaku Kepala SMAN 1 Astanajapura yang telah memberikan dukungan penuh dalam pelaksanaan PPG dalam jabatan kategori 1 gelombang 2 4. Bapak/Ibu guru di sekolah yang selalu memberikan semangat dan motivasi dalam penyusunan buku ajar ini. 5. Teman – teman dalam jabatan kategori 1 gelombang 2 yang saling memberikan semangat dan motivasi dalam penyusunan buku ajar iniPenulis menyadari masih banyak kekurangan dalam penulisan buku ajar ini, untuk itupenulis mengharapkan saran dan kritik membangun untuk perbaikan. Semoga buku in idapat bermanfaat bagi penulis dan pembaca. Cirebon, 28 November 2022 Penulis,DAFTAR ISICoverKata Pengantar ...............................................................................................iDaftar Isi.........................................................................................................iiPeta Konsep ...................................................................................................1Kompetensi Dasar dan IPK ..............................................................................2Tujuan Pembelajaran dan Deskripsi Materi ....................................................3Definisi Fungsi kuadrat ...................................................................................4Menggambar grafik fungsi kuadrat .................................................................4Mencari domain .............................................................................................9Rangkuman ....................................................................................................10Daftar Pustaka ................................................................................................11 iiPETA KONSEP 123Fungsi KuadratFungsi kuadrat adalah suatu fungsi yang memiliki variabel dengan pangkat tertinggi umum fungsi kuadrat adalahGrafik Fungsi KuadratLangkah-langkah menggambar grafik fungsi Menentukan titik potong dengan sumbu X. Titik potong dengan sumbu X diperoleh jika y = 0 atau 2 + + 2. Menentukan titik potong dengan sumbu Y. Titik potong dengan sumbu Y diperoleh jika x = Menentukan koordinat titik Persamaan sumbu simetri = − 2 b. Nilai ekstrem = − 4 KEGIATAN 1 Menggambar grafik fungsi kuadrat yang paling sederhana, yakni ketika b = c = mendapatkan grafiknya kamu dapat membuat gambar untuk beberapa nilai x dansubsitusikannya pada fungsi y = ax2 , misalkan untuk a = 1, a = 2, dan a = -2Untuk mendapatkan grafik suatu fungsi kuadrat , kamu terlebih dahulu harus mendapatkanbeberapa titik koordinat yang dilalui oleh fungsi kuadrat Melengkapi tabel y = x2 x,y y = 2x2 x,y y =-2x2 x,y-3 -32 -3,9 -3 -32 -3,18 -3 -32 -3,-18-2 -22 -2,4 -2 -22 -2,8 -2 -22 -2,-8-1 -12 -1,1 -1 -12 -1,2 -1 -12 -1,-20 02 0,0 0 02 0,0 0 02 0,01 12 1,1 1 12 1,2 1 12 1,-22 22 2,4 2 22 2,8 2 22 2,-83 32 3,9 3 32 3,18 3 32 3,-18 42. Tempatkan titik-titik koordinat yang berada dalam tabel pada bidang koordinat gunakan tiga warna berbeda3. Sketsa grafik dengan menghubungkan titik-titik koordinat tersebut Ket Kurva y = x2 ditandai dengan warna biru Kurva y = 2x2 ditandai dengan warna hijau Kurva y = -2 x2 ditandai dengan warna merahNilai a pada fungsi y = ax2 akan mempengaruhi bentuk grafiknya - Jika a > 0 maka grafiknya akan terbuka ke atas - Jika a 0 dan nilai a makin besar maka grafiknya akan semakin “kurus” - Jika a 0 dan bergeser c satuan ke bawah jika c 0 maka grafiknya y = ax2 + bx + c memiliki titik puncak minimum. Jika a 0 maka grafiknya akan terbuka ke atas - Jika a 0 dan nilai a makin besar maka grafiknya akan semakin “kurus” - Jika a 0 dan bergeser c satuan ke bawah jika c 0 maka grafiknya y = ax2 + bx + c memilikititik puncak minimum. Jika a < 0 maka grafik y = ax2 + bx + c memiliki titik Nilai c pada grafik y = ax2 + bx + c menunjukkan titik perpotongan grafik fungsi kuadrat tersebut dengan sumbu – Y, yakni pada koordinat c,0.Soal EvaluasiGambarlah grafik fungsi kuadrat = 2 + 2 – 3! 6DAFTAR PUSTAKAKemdikbud. 2017. Buku Paket matematika wajib kelas X. Jakarta Pusat Kurikulum 2016. Matematika untuk SMA/MA kelas X semester 1. Jakarta ErlanggaKurniasari Yeni, Asep Ikin Sugandi , Ratna Sariningsih. Analisis Kesalahan Siswa Kelas X DalamMenyelesaikan Soal Materi Fungsi Kuadrat Berdasarkan Prosedur Kastolan. Jurnal PembelajaranMatematika Inovatif Volume 4, No. 6, November 2021. 7
MenggambarGrafik Fungsi linear: y = mx + c Cari titik potong pada sumbu x dan y. Fungsi kuadrat: y = ax2 + bx + c Cari titik potong pada sumbu x dan y Cari sumbu simetri: xs = -b/2a Fungsi kubik: Turunan pertama = 0 Cek tanda + - + - Sketsa grafiknya Fungsi linear: y = mx + c Cari titik potong pd sb. x & y Contoh: gambarkan y = 8 - 2x
Grafikfungsi konstan y = f(x) dengan f(x) = c adalah garis lurus yang sejajar sumbu X untuk c ≠ 0 dan berimpit dengan sumbu X jika c = 0 Contoh : Fungsi f: x → 3 2). Fungsi Identitas Fungsi R→R yang didefinisikan sebagai: I : x→ x disebut fungsi identitas Grafik fungsi identitas y = x adalah garis lurus yang melalui O(0,0). f(1) = 1
LangkahLangkah Dalam Menggambar Grafik Fungsi Kuadrat Y F X 1 Contoh Soal Dan Pembahasan Fungsi Kuadrat Guru Ilmu Sosial Mtk Docx Fungsi Kuadrat Dan Grafiknya Langkah2 Menggambar Grafik Y Ax2 Bx C Adalah Sebagai Berikut 1 Titik Potong Sumbu X Y 0 2 Titik Potong Sumbu Course Hero
a≠ 0. Grafik fungsi kuadrat berbentuk parabola dengan persamaan y = ax2 + bx + c. Beberapa langkah yang ditempuh untuk menggambar grafik fungsi kuadrat adalah: a. Titik potong grafik dengan sumbu x, dengan mengambil y = 0 b. Titik potong grafik dengan sumbu y, dengan mengambil x = 0 c. Sumbu simetri grafik yaitu x = - b 2a d.
. w0bbqezawd.pages.dev/318w0bbqezawd.pages.dev/261w0bbqezawd.pages.dev/230w0bbqezawd.pages.dev/103w0bbqezawd.pages.dev/204w0bbqezawd.pages.dev/106w0bbqezawd.pages.dev/243w0bbqezawd.pages.dev/271w0bbqezawd.pages.dev/347
menggambar grafik fungsi y ax2